十大虛擬加密貨幣排名
1、比特幣(BitCoin)
比特幣是首個(gè)建立在區(qū)塊鏈之上的去中心化加密貨幣。它是由一個(gè)昵稱(chēng)為中本聰(Satoshi Nakamoto)的匿名人士或一群人在2009年作為一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目創(chuàng)建的。
比特幣的主要目的是在世界各地的人和企業(yè)之間進(jìn)行去中心化、可信、低費(fèi)用的貨幣交易。
2、ChainLink
ChainLink是一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目,由SmartContract公司于2017年9月啟動(dòng)。
ChainLink是一個(gè)去中心化的oracle數(shù)據(jù)庫(kù),它為以太坊智能合約提供外部數(shù)據(jù)。
其主要目的是提供區(qū)塊鏈和外部軟件,比如銀行支付,零售支付(Visa等),市場(chǎng)數(shù)據(jù)(證券交易所,金融信息)和后端系統(tǒng)之間的連接。
3、VeChain幣
VeChain是領(lǐng)先的區(qū)塊鏈平臺(tái),旨在為企業(yè)提供區(qū)塊鏈即服務(wù)的解決方案。通過(guò)使用區(qū)塊鏈的防篡改分布式賬本,該平臺(tái)允許建立一個(gè)高效和透明的無(wú)信任生態(tài)系統(tǒng)。
通過(guò)先進(jìn)的物聯(lián)網(wǎng)集成,它在監(jiān)控產(chǎn)品生命周期、實(shí)時(shí)產(chǎn)品位置跟蹤和真實(shí)性驗(yàn)證方面得到了應(yīng)用。
4、波幣(TRON)
TRX幣的目的是為社交媒體和數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)提供一個(gè)去中心化的內(nèi)容發(fā)布平臺(tái)。它的功能包括上傳、保存和下載圖像、音頻、視頻和字符等。
它被視為下一代的社交媒體平臺(tái),用戶(hù)可以在這里與互聯(lián)網(wǎng)上的任何人分享內(nèi)容,并以TRX幣的形式獲得報(bào)酬。
它允許用戶(hù)在需要時(shí)管理、保護(hù)和分發(fā)內(nèi)容,從而增強(qiáng)了隱私性。
5、蟻幣(NEO)
NEO是一個(gè)去中心化的區(qū)塊鏈平臺(tái),在該平臺(tái)上可以實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)數(shù)字化和智能合約自動(dòng)執(zhí)行。
該平臺(tái)于2014年在中國(guó)成立,當(dāng)時(shí)名為蟻鏈,后來(lái)更名為NEO,創(chuàng)始人達(dá)鴻飛和張錚文。
NEO=數(shù)字資產(chǎn)+智能合約+數(shù)字身份,可用于股權(quán)眾籌、股權(quán)交易、債權(quán)轉(zhuǎn)讓、供應(yīng)鏈金融等領(lǐng)域,被稱(chēng)為“中國(guó)以太坊”。
6、IOTA幣
這是一款參照比特幣開(kāi)發(fā)的獨(dú)立加密貨幣項(xiàng)目,由非盈利組織開(kāi)發(fā)管理,它沒(méi)有基于區(qū)塊鏈技術(shù)而是基于DAG技術(shù)的Tangle開(kāi)發(fā)而成。
傳統(tǒng)上基于區(qū)塊鏈技術(shù)的貨幣要求第三方也就是礦工來(lái)競(jìng)爭(zhēng)驗(yàn)證交易的工作,而IOTA則要求交易方來(lái)處理,這意味著它的用戶(hù)將自己維持網(wǎng)絡(luò),而不需要任何第三方。
7、MKR幣
Maker是通過(guò)以太坊上的“債務(wù)抵押頭寸”(CDPs)智能合約,來(lái)使DAI貸款產(chǎn)品穩(wěn)定的系統(tǒng)。
MKR是ERC-20令牌,DAI是通過(guò)使用Ether作為抵押的貸款合同創(chuàng)建的。
如果以太坊的價(jià)格下跌,導(dǎo)致其擔(dān)保品(ETH)低于給定的價(jià)值,不足以為DAI貸款提供資金,智能合約將自動(dòng)清算。
如果收回的清算量不足以彌補(bǔ)相應(yīng)的DAI貸款量,Maker系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建新的MKR代幣,這些代幣在公開(kāi)市場(chǎng)上出售,確保正余額。
8、Tezos幣
Tezos是一個(gè)支持標(biāo)準(zhǔn)智能合約的能夠自修正的去中心化區(qū)塊鏈平臺(tái),其特點(diǎn)是鏈上治理和自我修正。
Tezos的網(wǎng)絡(luò)采用了與傳統(tǒng)區(qū)塊鏈不同的協(xié)議方法。它使用的是一個(gè)關(guān)注于模塊化策略的通用網(wǎng)絡(luò)指令。該項(xiàng)目使用OCaml編程語(yǔ)言編寫(xiě)。
9、Matic網(wǎng)絡(luò)
Matic Network一個(gè)使用Plasma側(cè)鏈和權(quán)益證明網(wǎng)絡(luò)來(lái)提供可擴(kuò)展、安全、即時(shí)的以太坊交易網(wǎng)絡(luò)。
10、BAT幣
BAT本身是在以太坊區(qū)塊鏈上開(kāi)發(fā)的ERC-20令牌實(shí)現(xiàn),提供一個(gè)去中心化的廣告交換平臺(tái)。
該平臺(tái)BAT集成了注意力評(píng)估系統(tǒng)、分析儀表板和機(jī)器學(xué)習(xí)算法等多種組件,致力于通過(guò)創(chuàng)建易于在用戶(hù)、發(fā)布者和廣告商之間交換的BAT令牌,提高了數(shù)字廣告的效率。
總之,這些都是目前相對(duì)來(lái)說(shuō)比較火的數(shù)字加密貨幣,或者說(shuō)價(jià)值代幣,在交易市場(chǎng)上被投資者追捧的這些幣。
全球十大虛擬貨幣排名有哪些
1、比特幣 BTC(BITCOIN)
2、以太坊 ETH(ETHEREUM)
3、瑞波幣 XRP(RIPPLE)
4、萊特幣 LTC(LITECOIN)
5、門(mén)羅幣 XMR(MONERO)
6、達(dá)世幣 DASH
7、REP(AUGUR)8、STEEM 9、新經(jīng)幣 NEM。
全球十大主流虛擬貨幣排名
大家好,歡迎來(lái)到本篇博客文章!本文將介紹全球十大主流虛擬貨幣排名,幫助你了解當(dāng)前虛擬貨幣市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)和最具潛力的數(shù)字資產(chǎn)。隨著科技的不斷進(jìn)步和經(jīng)濟(jì)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,加密貨幣已成為全球金融市場(chǎng)的一部分,備受關(guān)注。下面,讓我們一起了解這些備受矚目的虛擬貨幣。
1. 比特幣 (Bitcoin)
比特幣是迄今為止最為著名和廣泛應(yīng)用的加密貨幣之一。它于2009年由一名化名為中本聰?shù)娜嘶驁F(tuán)隊(duì)提出和實(shí)施。作為一種去中心化的數(shù)字貨幣,比特幣的交易過(guò)程通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行記錄和確認(rèn)。
2. 以太坊 (Ethereum)
以太坊是另一種備受關(guān)注的主流虛擬貨幣。它于2015年由維塔利克·布特林提出,旨在建立一個(gè)智能合約平臺(tái)。與比特幣不同,以太坊的目標(biāo)是支持去中心化的應(yīng)用程序和智能合約的開(kāi)發(fā)。
3. 萊特幣 (Litecoin)
萊特幣是比特幣的派生貨幣,也是一種去中心化的加密貨幣。它于2011年由一名前谷歌工程師創(chuàng)立。相較于比特幣,萊特幣具有更快的交易確認(rèn)時(shí)間和更低的交易費(fèi)用。
4. 瑞波幣 (Ripple)
瑞波幣是一種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的虛擬貨幣,旨在為全球銀行和金融機(jī)構(gòu)提供更快速、更安全的跨境支付解決方案。它于2012年由一家名為OpenCoin的公司推出,并于后來(lái)更名為Ripple Labs。
5. 比特幣現(xiàn)金 (Bitcoin Cash)
比特幣現(xiàn)金是比特幣的分叉貨幣,也是一種去中心化的數(shù)字資產(chǎn)。它于2017年分叉而出,旨在解決比特幣的可擴(kuò)展性問(wèn)題,提供更快速的交易確認(rèn)和更低的費(fèi)用。
6. 錢(qián)包幣 (Cardano)
錢(qián)包幣是一個(gè)開(kāi)放源代碼平臺(tái),旨在為去中心化應(yīng)用程序和智能合約提供安全性和可持續(xù)性。它于2015年由一名前以太坊開(kāi)發(fā)者創(chuàng)立,并于2017年推出。
7. 狗狗幣 (Dogecoin)
狗狗幣是一種通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)傳播的虛擬貨幣,它的標(biāo)志性特征是一只依據(jù)"狗"為形象的網(wǎng)絡(luò)表情狗和一個(gè)"DOGE"的文字標(biāo)志。雖然在技術(shù)層面上并沒(méi)有太多的創(chuàng)新,但狗狗幣因其社區(qū)活躍度和獨(dú)特形象而廣受關(guān)注。
8. 硬幣安 (Binance Coin)
硬幣安是一種由最大的加密貨幣交易平臺(tái)之一幣安創(chuàng)立的區(qū)塊鏈資產(chǎn)。該貨幣發(fā)行于2017年,用于幣安平臺(tái)的交易手續(xù)費(fèi)支付和區(qū)塊鏈項(xiàng)目投資。

9. 葵花幣 (Stellar)
葵花幣是一個(gè)去中心化的分布式支付網(wǎng)絡(luò),旨在為跨境支付提供快速且低成本的解決方案。它由瑞波幣的共同創(chuàng)始人杰德·麥克卡倫于2014年創(chuàng)建。
10. 康波幣 (Polkadot)
康波幣是一個(gè)企圖連接不同區(qū)塊鏈之間的跨鏈解決方案,旨在實(shí)現(xiàn)多鏈之間的互操作性。它由以太坊的共同創(chuàng)始人之一戈芬·伍德于2020年創(chuàng)立。
以上是全球十大主流虛擬貨幣排名,這些加密貨幣在不同領(lǐng)域和應(yīng)用場(chǎng)景展示了各自的優(yōu)勢(shì)和潛力。虛擬貨幣市場(chǎng)的發(fā)展仍然具有很大不確定性,投資者在參與時(shí)應(yīng)謹(jǐn)慎并根據(jù)自身情況做出明智的決策。
全球十大虛擬貨幣騙局排名
全球十大虛擬貨幣騙局排名
引言
隨著科技的迅猛發(fā)展,虛擬貨幣成為了人們炒作和投資的新寵。然而,隨之而來(lái)的是一系列的騙局和欺詐活動(dòng)。本文將探討全球范圍內(nèi)的十大虛擬貨幣騙局,并提供一些防范措施,以幫助讀者避免成為受害者。
1. 偽裝的初始幣發(fā)行(ICO)
初始幣發(fā)行是一種募集資金的方法,企業(yè)借助虛擬貨幣的名義向投資者出售代幣。然而,有些騙局者會(huì)以虛假的項(xiàng)目吸引投資者,然后在籌資達(dá)到一定金額后消失。投資者應(yīng)該對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行詳細(xì)的調(diào)查,確保加入值得信任的初始幣發(fā)行活動(dòng)。
2. 虛假交易所
一些不誠(chéng)實(shí)的交易所聲稱(chēng)可以幫助投資者購(gòu)買(mǎi)和交易各種虛擬貨幣。然而,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,這些交易所突然關(guān)閉,讓投資者無(wú)法提取他們的資金。在選擇交易所之前,一定要確保其是合法的、有良好聲譽(yù)的交易所。
3. 操作市場(chǎng)價(jià)格
一些騙局者會(huì)操控市場(chǎng)價(jià)格,通過(guò)制造虛假的需求或供應(yīng)來(lái)推高或拉低貨幣價(jià)格。這樣的行為會(huì)誤導(dǎo)投資者,讓他們?cè)诓焕臅r(shí)機(jī)進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)操作。投資者需要保持冷靜,進(jìn)行全面的分析,并避免被市場(chǎng)操控所左右。
4. 虛假挖礦
挖礦是虛擬貨幣產(chǎn)生的過(guò)程,一些騙局者會(huì)承諾高額收益,吸引投資者購(gòu)買(mǎi)礦機(jī)或礦池。然而,當(dāng)投資者購(gòu)買(mǎi)后,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)所謂的礦機(jī)并不存在,或者挖礦收益微乎其微。投資者應(yīng)該對(duì)挖礦項(xiàng)目進(jìn)行充分的調(diào)查和了解,以避免成為虛假挖礦活動(dòng)的受害者。
5. 偷盜錢(qián)包
虛擬貨幣錢(qián)包是存儲(chǔ)和管理虛擬貨幣的地方,一些騙局者會(huì)通過(guò)欺詐手段獲取投資者的錢(qián)包信息,并將資金轉(zhuǎn)移到自己的賬戶(hù)中。投資者應(yīng)該使用安全可靠的錢(qián)包,并采取額外的安全措施,如使用雙重驗(yàn)證或硬件錢(qián)包。
6. 假冒虛擬貨幣
有些騙局者會(huì)發(fā)行與已知虛擬貨幣相似的假幣,并以低價(jià)格吸引投資者購(gòu)買(mǎi)。然而,這些假幣在市場(chǎng)上幾乎沒(méi)有價(jià)值,購(gòu)買(mǎi)后很難變現(xiàn)。投資者需要仔細(xì)辨別真假貨幣,避免受騙。
7. 虛假團(tuán)隊(duì)和顧問(wèn)
虛擬貨幣項(xiàng)目通常會(huì)有一支核心團(tuán)隊(duì)和專(zhuān)業(yè)顧問(wèn)來(lái)推動(dòng)項(xiàng)目發(fā)展。一些騙局者會(huì)偽造這些信息,以增加項(xiàng)目的信任度。投資者應(yīng)該對(duì)團(tuán)隊(duì)成員和顧問(wèn)進(jìn)行調(diào)查,確保他們的身份和資歷真實(shí)可信。
8. 虛假新聞
一些騙局者會(huì)通過(guò)散布虛假消息來(lái)影響虛擬貨幣的價(jià)格和市場(chǎng)情緒。投資者需要警惕不實(shí)報(bào)道,并進(jìn)行多方面的驗(yàn)證。不要憑一則新聞就盲目跟風(fēng)投資。
9. 虛擬貨幣換錢(qián)詐騙
一些騙局者會(huì)借助虛擬貨幣換錢(qián)的需求,以不公正的匯率收取高額手續(xù)費(fèi)或低價(jià)出售虛擬貨幣。投資者應(yīng)該選擇信譽(yù)良好的交易平臺(tái)進(jìn)行兌換,確保交易過(guò)程的安全和公正。
10. 金字塔騙局
金字塔騙局是一種通過(guò)招募下線來(lái)獲利的騙局。投資者需要警惕虛擬貨幣中的金字塔騙局,避免以獲取高額回報(bào)為名義的欺詐行為。
結(jié)論
在虛擬貨幣市場(chǎng)上,騙局和欺詐活動(dòng)無(wú)處不在。投資者在進(jìn)行虛擬貨幣投資之前,一定要保持警惕,進(jìn)行充分的調(diào)查和了解,并選擇合法、可靠的平臺(tái)進(jìn)行交易。通過(guò)加強(qiáng)自身的安全意識(shí)和知識(shí)儲(chǔ)備,我們可以避免成為騙局的受害者,更好地保護(hù)和增加自己的資產(chǎn)。
虛擬貨幣在中國(guó)違法嗎
虛擬貨幣在國(guó)內(nèi)是合法存在的,但如果利用虛擬貨幣從事非法的活動(dòng)那就是違法的。
《人民銀行等五部委發(fā)布關(guān)于防范比特幣風(fēng)險(xiǎn)的通知》明確了比特幣的性質(zhì),認(rèn)為比特幣不是由貨幣當(dāng)局發(fā)行,不具有法償性與強(qiáng)制性等貨幣屬性,并不是真正意義的貨幣。
從性質(zhì)上看,比特幣是一種特定的虛擬商品,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應(yīng)作為貨幣在市場(chǎng)上流通使用。
但是,比特幣交易作為一種互聯(lián)網(wǎng)上的商品買(mǎi)賣(mài)行為,普通民眾在自擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)的前提下?lián)碛袇⑴c的自由。
《通知》規(guī)定,作為比特幣主要交易平臺(tái)的比特幣互聯(lián)網(wǎng)站,應(yīng)當(dāng)根據(jù)《中華人民共和國(guó)電信條例》和《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》的規(guī)定,依法在電信管理機(jī)構(gòu)備案。
同時(shí),針對(duì)比特幣具有較高的洗錢(qián)風(fēng)險(xiǎn)和被犯罪分子利用的風(fēng)險(xiǎn),《通知》要求相關(guān)機(jī)構(gòu)按照《中華人民共和國(guó)反洗錢(qián)法》的要求,切實(shí)履行客戶(hù)身份識(shí)別、可疑交易報(bào)告等法定反洗錢(qián)義務(wù),切實(shí)防范與比特幣相關(guān)的洗錢(qián)風(fēng)險(xiǎn)。
擴(kuò)展資料:
《通知》要求,現(xiàn)階段,各金融機(jī)構(gòu)和支付機(jī)構(gòu)不得以比特幣為產(chǎn)品或服務(wù)定價(jià),不得買(mǎi)賣(mài)或作為中央對(duì)手買(mǎi)賣(mài)比特幣,不得承保與比特幣相關(guān)的保險(xiǎn)業(yè)務(wù)或?qū)⒈忍貛偶{入保險(xiǎn)責(zé)任范圍,不得直接或間接為客戶(hù)提供其他與比特幣相關(guān)的服務(wù),包括:為客戶(hù)提供比特幣登記、交易、清算、結(jié)算等服務(wù);
中國(guó)的虛擬貨幣有哪些
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣種類(lèi):
游戲幣。在單機(jī)游戲時(shí)代,主角靠打倒敵人、進(jìn)賭館贏錢(qián)等方式積累貨幣,用這些購(gòu)買(mǎi)草藥和裝備,但只能在自己的游戲機(jī)里使用。那時(shí),玩家之間沒(méi)有“市場(chǎng)”。自從互聯(lián)網(wǎng)建立起門(mén)戶(hù)和社區(qū)、實(shí)現(xiàn)游戲聯(lián)網(wǎng)以來(lái),虛擬貨幣便有了“金融市場(chǎng)”,玩家之間可以交易游戲幣。
門(mén)戶(hù)網(wǎng)站或者即時(shí)通訊工具服務(wù)商發(fā)行的專(zhuān)用貨幣,用于購(gòu)買(mǎi)本網(wǎng)站內(nèi)的服務(wù)。使用最廣泛的當(dāng)屬騰訊公司的Q幣,可用來(lái)購(gòu)買(mǎi)會(huì)員資格、QQ秀等增值服務(wù)。
互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開(kāi)源的P2P軟體產(chǎn)生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為“比特金”,是一種網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣。主要用于互聯(lián)網(wǎng)金融投資,也可以作為新式貨幣直接用于生活中使用。
中國(guó)的虛擬貨幣有什么
Tron,Neo,Qtum,Gxs,Bytom,Vechain,Nuls。
中國(guó)合法虛擬貨幣名單
目前,除了中國(guó)人民銀行發(fā)行的央行數(shù)字貨幣,沒(méi)有其它合法的虛擬貨幣的。
我國(guó)唯一的法定虛擬貨幣為中國(guó)人民銀行發(fā)行的央行數(shù)字貨幣,央行數(shù)字人民幣和大家熟悉的比特幣等虛擬貨幣不同,它是不能進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)交易的央行數(shù)字貨幣屬于央行管控的數(shù)字形式上的法定貨幣,它并不是一種新的貨幣,而是電子版人民幣。
虛擬貨幣并不是真實(shí)的貨幣,它只是高科技中代替實(shí)體貨幣發(fā)揮流通作用的數(shù)據(jù)流域信息流,虛擬貨幣不具有法償性和強(qiáng)制性等貨幣屬性。虛擬貨幣只能在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行交易流通,不能通過(guò)銀行轉(zhuǎn)賬。虛擬貨幣一般分為三種,分別是在游戲中使用的游戲幣,用于購(gòu)買(mǎi)即時(shí)通訊工具服務(wù)商或者一些門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的服務(wù)而發(fā)行的專(zhuān)用貨幣以及比特幣.萊特貨幣等主要用于互聯(lián)網(wǎng)金融投資的虛擬貨幣。
中國(guó)的虛擬貨幣合法嗎
運(yùn)營(yíng)商:禁止玩家私賣(mài)虛擬貨幣
賣(mài)家:希望“征稅”后能合法
專(zhuān)家:征稅不意味其一定合理
某網(wǎng)絡(luò)游戲公司高層告訴記者,“國(guó)內(nèi)所有網(wǎng)游公司為保證游戲的安全性和平衡性,都通過(guò)用戶(hù)協(xié)議的方式將虛擬財(cái)產(chǎn)的交易界定為‘非法’,依據(jù)用戶(hù)協(xié)議,玩家是不被允許變賣(mài)游戲內(nèi)虛擬財(cái)產(chǎn)來(lái)獲取現(xiàn)實(shí)收益的。
國(guó)稅總局的這一規(guī)定,實(shí)際上變相承認(rèn)了不通過(guò)網(wǎng)游公司交易虛擬貨幣的合法性,這可能讓網(wǎng)游公司不得不修正游戲規(guī)則?!?/p>
張?zhí)斓忍摂M貨幣賣(mài)家也表示了同樣的擔(dān)憂(yōu),他們說(shuō),由于網(wǎng)游禁止玩家私下交易虛擬貨幣,經(jīng)常用封鎖id等措施來(lái)限制該行為。如果征稅的話(huà),應(yīng)出臺(tái)法規(guī)明確虛擬財(cái)富的權(quán)屬,并認(rèn)可個(gè)人交易形式的合法性。
有觀點(diǎn)認(rèn)為向虛擬貨幣征稅,意味著國(guó)家認(rèn)為虛擬貨幣的存在是合理的,而且它和法定貨幣有相應(yīng)的兌換聯(lián)系,有可能對(duì)金融秩序產(chǎn)生沖擊。
中國(guó)人民大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)院教授顧海兵表示,稅務(wù)部門(mén)是對(duì)收入所得進(jìn)行征稅,并不負(fù)責(zé)認(rèn)定收入所得是否合理和違法,認(rèn)定是否違法屬于公安等其他部門(mén)的職權(quán)范圍。
因此,對(duì)其征稅并不意味它就一定合理。
2 虛擬貨幣交易如何被監(jiān)督
運(yùn)營(yíng)商:虛擬角色現(xiàn)實(shí)身份難查
賣(mài)家:個(gè)人交易難留記錄
專(zhuān)家:交易不明或可核定征收
國(guó)內(nèi)最大網(wǎng)游服務(wù)提供商盛大公司內(nèi)部人士則質(zhì)疑“征稅”政策“是否具備可執(zhí)行性”,“首先要定義游戲里某個(gè)人物是現(xiàn)實(shí)世界里的哪一位都還不具備可執(zhí)行性,又如何去檢測(cè)他們?cè)谔摂M世界里的行為?”該人士說(shuō),“或許細(xì)則出臺(tái)后會(huì)有相關(guān)規(guī)定,但在執(zhí)行層面上,如用戶(hù)不主動(dòng)配合,僅時(shí)間成本恐怕都會(huì)讓政策成空談。
”
張?zhí)斓忍摂M貨幣賣(mài)家稱(chēng),玩家個(gè)人私下的交易多數(shù)無(wú)從查證,在淘寶網(wǎng)以及部分專(zhuān)業(yè)玩家網(wǎng)站,均采取了支付寶或類(lèi)似交易平臺(tái),可留存交易記錄。但在不少游戲論壇、百度貼吧和易物網(wǎng)中,不少玩家也私下通過(guò)qq等聯(lián)系,進(jìn)行個(gè)人交易,其交易過(guò)程很難查詢(xún)。此外即便留有交易記錄,但網(wǎng)友、玩家都是虛擬身份,監(jiān)管困難。
中國(guó)人民大學(xué)財(cái)政金融系教授、中國(guó)稅務(wù)學(xué)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)安體富昨日表示,征稅前提是應(yīng)該掌握具體交易情況,如每筆交易是如何進(jìn)行的,價(jià)格多少,但針對(duì)虛擬貨幣交易的實(shí)際操作則不太容易。他介紹,稅務(wù)機(jī)關(guān)無(wú)法了解具體交易情況時(shí),可以采取“核定征收”法,即稅務(wù)部門(mén)根據(jù)相應(yīng)指標(biāo)估算,但能否適用虛擬貨幣交易目前也很難說(shuō)。
背景
虛擬貨幣交易 將征個(gè)稅
國(guó)稅總局近日在對(duì)北京市地稅局的回復(fù)中表示,個(gè)人通過(guò)網(wǎng)絡(luò)收購(gòu)?fù)婕业奶摂M貨幣,加價(jià)后向他人出售取得的收入,屬于個(gè)人所得稅應(yīng)稅所得,應(yīng)按照“財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”項(xiàng)目計(jì)算繳納個(gè)人所得稅。
按照規(guī)定,財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得計(jì)征方法為,以一次轉(zhuǎn)讓財(cái)產(chǎn)收入額(不管分多少次支付,均應(yīng)合并為一次轉(zhuǎn)讓財(cái)產(chǎn)收入)減去財(cái)產(chǎn)原值和合理費(fèi)用后的余額,為應(yīng)納稅所得額,適用20%的稅率計(jì)算繳納個(gè)人所得稅。
北京市地稅局昨天宣布,具體征繳方案將于下周一出臺(tái)。
聲音
多數(shù)交易未達(dá) 個(gè)稅起征點(diǎn)
昨天,對(duì)“征稅”持反對(duì)意見(jiàn)的網(wǎng)友認(rèn)為,目前我國(guó)“個(gè)人所得稅”存在起征點(diǎn),除專(zhuān)業(yè)的“打幣族”外,多數(shù)日常進(jìn)行虛擬貨幣交易的正常玩家“交易虛擬貨幣目的并非盈利,其收入水平也遠(yuǎn)未達(dá)到目前個(gè)稅的起征點(diǎn)”。
如果政策主要針對(duì)“打幣族”,那么征收“營(yíng)業(yè)稅”的形式更加適合。
虛擬財(cái)產(chǎn) 玩家無(wú)所有權(quán)
程天宇介紹,按照目前網(wǎng)游規(guī)則,玩家無(wú)論通過(guò)購(gòu)買(mǎi)還是其他方式獲取的虛擬財(cái)產(chǎn),均只有使用權(quán),其所有權(quán)歸屬運(yùn)營(yíng)商。
但“征稅”政策出臺(tái)后,玩家在虛擬世界獲得虛擬財(cái)富的所有權(quán)是否能歸其所有?一旦歸玩家所有,如果虛擬財(cái)產(chǎn)被盜或因服務(wù)器故障發(fā)生所有權(quán)糾紛時(shí),運(yùn)營(yíng)商將無(wú)法免責(zé)。
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